вторник, 16 мая 2017 г.

Програмування правильного n-кутника
з постійною кількістю вершин

Копіюємо лістинг та вставляємо у VS

// ProgramDlg.cpp : файл реализации
//

#include "stdafx.h"
#include "Program.h"
#include "ProgramDlg.h"
#include "afxdialogex.h"



#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// диалоговое окно CProgramDlg



CProgramDlg::CProgramDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CProgramDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CProgramDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);



fg = true;

SetWindowTextW(L"Рисуем правильный n-угольник");

}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CProgramDlg, CDialog)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
END_MESSAGE_MAP()


// обработчики сообщений CProgramDlg

BOOL CProgramDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();

// Задает значок для этого диалогового окна.  Среда делает это автоматически,
//  если главное окно приложения не является диалоговым
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Крупный значок
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Мелкий значок

// TODO: добавьте дополнительную инициализацию

return TRUE;  // возврат значения TRUE, если фокус не передан элементу управления
}

// При добавлении кнопки свертывания в диалоговое окно нужно воспользоваться приведенным ниже кодом,
//  чтобы нарисовать значок.  Для приложений MFC, использующих модель документов или представлений,
//  это автоматически выполняется рабочей областью.

void CProgramDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // контекст устройства для рисования

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

// Выравнивание значка по центру клиентского прямоугольника
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// Нарисуйте значок
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CClientDC dc(this);
GetClientRect(&rc);

dc.FillSolidRect(&rc, RGB(255, 255, 255));
cf = RGB(255, 255, 255);
COLORREF ck = RGB(50, 70, 120);

int cxClient, cyClient;
cyClient = rc.bottom;//высота
cxClient = rc.right;//ширина

hPenOxy = CreatePen(PS_SOLID, 2, ck);
hOldPen = (HPEN)SelectObject(dc, hPenOxy);

int XX[100], YY[100];
int n = 20;
int r = 200;
for (k = 0; k <= n; k++)
{
XX[k] = cxClient / 2 + r*sin(pi * 2 / n*k);
YY[k] = cyClient / 2 + r*cos(pi * 2 / n*k);
}

for (k = 0; k <= n; k++)
k = 0;
{
dc.MoveTo(XX[k], YY[k]);
for (i = 0; i <= n; i++)
{
dc.LineTo(XX[i], YY[i]);
dc.MoveTo(XX[k], YY[k]);
}
}



SelectObject(dc, hOldPen);
DeleteObject(hPenOxy);

CDialog::OnPaint();
}
}

// Система вызывает эту функцию для получения отображения курсора при перемещении
//  свернутого окна.
HCURSOR CProgramDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}

При компіляції маємо:





А тепер більш докладно про зміну кутів у многокутниках
 Зверніть увагу на цей шматочок коду



при вмиканні 3 строки знизу та вимиканні 1 та 6 знизу відповідно, ми будемо мати багатокутник без внутрішніх ліній. Більш докладно ви можете побачити на малюнку та на коді зліва: 






Також бачимо. що при зміні N змінюється кількість кутів:








Комментариев нет:

Отправить комментарий